GE2RB:ヘタレ神喰い
GE2は画像多すぎたのでフリーブログに妥協。基本めんどくさがりや。基本的に記事長いので、たたんでありますw
バーストは維持しよう←
前作でお気に入りだった武器の、【B】近接攻撃力大幅↑がなくなったから、
いいやもうバースト維持されなくてもー、
なーんてアホな事考えてたりもしたんだけど、
やっぱバースト維持は狙いたいよなー、なんて。
にしても【B】近接攻撃力とかののこじんなくてしょんぼり。
【B】じゃない近接攻撃力↑とかならあるのに。
いちおー、ロング愛用したときの為に、近接特殊攻撃のやつもつけた。
で、マコトさんと色違い服w

いいやもうバースト維持されなくてもー、
なーんてアホな事考えてたりもしたんだけど、
やっぱバースト維持は狙いたいよなー、なんて。
にしても【B】近接攻撃力とかののこじんなくてしょんぼり。
【B】じゃない近接攻撃力↑とかならあるのに。
いちおー、ロング愛用したときの為に、近接特殊攻撃のやつもつけた。
で、マコトさんと色違い服w
この時、獣剣持ってたんだけど、ホールドのありがたみが感じられなくて。
途中からホールドついてない武器ばっか使ってたからかなぁ。
最初ホールドかかっても、2~3回かかったらもー無意味だもんねぇ。
んでー、アイテールをしばきに…。

難易度と防御値の関係ではあるんだろうけど、まさにそれなんだろうけど、
被弾してもバースト中だったらすぐに全快しちゃうんだよね。

近接攻撃体力吸収に、体力自動回復。
ついでに、捕喰時体力吸収もあるし。
GJHP回復もしれっとついております←
ガード関係もそこそこかなー。
ガード範囲拡大とかガード被ダメージとか。
防御力もあるし、乱戦時攻撃力と防御力上がるのも、10ではないけど。
あと、敵体力視覚化つけちゃうと、外したくなくなっちゃうねwwwww
いいスキルついたのこじん欲しいなー、+補正されてるやつで。
やっぱ難易度高いのとか特務とか、その辺いかないといけないのかなぁ…。
途中からホールドついてない武器ばっか使ってたからかなぁ。
最初ホールドかかっても、2~3回かかったらもー無意味だもんねぇ。
んでー、アイテールをしばきに…。
難易度と防御値の関係ではあるんだろうけど、まさにそれなんだろうけど、
被弾してもバースト中だったらすぐに全快しちゃうんだよね。
近接攻撃体力吸収に、体力自動回復。
ついでに、捕喰時体力吸収もあるし。
GJHP回復もしれっとついております←
ガード関係もそこそこかなー。
ガード範囲拡大とかガード被ダメージとか。
防御力もあるし、乱戦時攻撃力と防御力上がるのも、10ではないけど。
あと、敵体力視覚化つけちゃうと、外したくなくなっちゃうねwwwww
いいスキルついたのこじん欲しいなー、+補正されてるやつで。
やっぱ難易度高いのとか特務とか、その辺いかないといけないのかなぁ…。
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名前:藤堂 雪弥(Yukiya)
所属:フェンリル極致化技術開発局 特殊部隊「ブラッド」隊長
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